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Animação de personagens 3D nunca foi tão fácil, você poderá utilizar o aparelho da Microsoft para capturar seus movimentos e colocar em seus personagens, é um treinamento completo e muito útil para quem quer trabalhar com animação.

Excelente para animar personagens, o Motionbuilder surgiu para facilitar e agilizar o processo de animação. Com uma interface simples e intuitiva, o artista ganha muito tempo, podendo se dedicar ao que realmente interessa.

É ideal para indústria do cinema e de games. Pois possui recursos como: Visualização da animação em tempo real, motion capture com o kinect, sistema de física entre personagens e objetos, control rig, floor contact, layer animation, story window, sistema de poses e integração muito fácil com o 3dsmax e Maya.

(Compatibilidade com o cat e biped do 3ds max).

Assim suas animações ganharão vida com menos tempo sem perder a naturalidade dos movimentos. Ele pode também funcionar como um centralizador das suas animações, considerando a facilidade de transposição de animação (transferência da animação de um personagem para outro) e a de mesclar duas animações formando uma terceira, ou uma sequência de movimentos.

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